C#, GUI, WPF

今回は前回紹介した内容を元に,UIを作成していきます.

UI作成準備

前回中断した,WPF_RandomNumberプロジェクトを開きます.

一旦,Grid内の要素を全て削除しま

C#, GUI, WPF

今回もWPFを紹介していきます!

ウィンドウウィンドウの背景色

ウィンドウの背景色を変更します.

背景色の変更には,Backgroundプロパティを使います.ボタンと同じですね.

C#, GUI, WPF

今回はWPFについて紹介していきます!

WPF概要

WPF(Windows Presentation Foundation)は,Windowsアプリケーションを作成する為の次世代フレームワー

C#, GUI, Windowsフォームアプリケーション

今回はMVCを紹介します.

MVC概要

MVCは,Model,View,Controllerの3つの役割に分類する事です.

Modelはロジック(処理)の提供,

Vi

C#, GUI, Windowsフォームアプリケーション

今回はイベントについて紹介します!

イベント概要

イベントは,コンピュータ上で起こる事象のことです.

例えば,マウスがクリックされた,マウスが移動した,特定のキーが押されたなどの

C#, GUI, Windowsフォームアプリケーション

今回からGUIアプリケーションについて紹介していきます!

Windowsフォームアプリケーションプロジェクト

最初に,プロジェクトを作成しましょう.

手順

Visual Studi

C#, コレクション

今回はイテレータについて紹介します!

今回の内容は結構重要ではあるんですが,難しいので番外partでもよかったかもしれません.

イテレータ(反復子)概要

イテレータ(iterat

C#, コレクション

コレクション編の番外partになります!

今回は多次元List,Listの要素が配列の場合,Listの配列を扱っていきます!

多次元List

Listは多次元にする事はできません

C#, オブジェクト指向

今回はインターフェースの継承を紹介します!

インターフェースの継承

インターフェースも,クラスと同じように継承元のインターフェースから継承する事ができます.

interface インタ

C#, オブジェクト指向

今回はObject型,プロパティ,匿名型について紹介します!

Object型

C#では,全てのクラスがobject型を継承してできたクラスです.

int型,string型もobj

C#, オブジェクト指向

今回は型推論,静的クラス,匿名型,Factoryクラスについて紹介していきます!

型推論(var)

型推論は,右辺にある値,式から変数の型を推論することです.

var キーワード

C#, コレクション

今回はQueue,Stackについて紹介していきます!

Queue(キュー)

Queueは,入れたものが入れた順番で出てくる,FIFO(First In First Out:先入れ先出し)の